新的一年,又谈“私服”

“私服”本身就是网络盗版行为,历来理所应当应进入打击范围。其实早在08年,文化部网络文化处的发言人就提过,“为了规范网络文化市场、保护知识产权,从今年(2008年)2月开始,文化部门将在全国范围内打击私服现象。”

如果将本文读者都设定为具备一定是非明辩能力的社会中坚力量,私服的危害自不必过多赘述。为了给更多只知私服“福”不知私服“祸”的小弟弟小妹妹们摆明利弊,哥必须引出一些和嬉戏族《新密传》类似的事实依据,陈述利害。

以那款哥的确怎么也喜欢不起来的《传奇》为例,自从07年10月国内出现大量“私服”以来,《传奇》的同时在线人数就开始停滞不前。这不仅侵犯了生产商的利益,同时也严重影响了代理商SNDA的收入。为了与设立“私服”的网吧争用户,更多的网吧加入了“私服”的行列,从而把整个行业带入到恶性循环中去。并且,“私服”游离于政府的监管之外,使得一些“私服”游戏传播有害信息,有的“私服”架设者甚至不惜以传播反动、色情、淫秽的语言来迎合、招揽部分上网消费者。事实上,这也是从业企业和政府主管部门最担心的事情,因为“私服”比传统的软件盗版破坏力更大,这种现象一旦蔓延下去,就有可能破坏整个网络文化产业的健康发展。

私服,简而言之,是破坏中国网络游戏人不断苦心营造良性的,成熟的网游环境的蛀虫。 它在不断蚕食本来就稚嫩的中国网游,使其变得更加脆弱不堪。它如毒品一样麻痹了玩家,剥夺了玩家真正享受游戏的权利,它不断的在阻止世界网游大作进入中国的脚步。 每个人在私服里可以轻松的获得在官方服务器上你梦寐以求的武器和装备,不用去担心自己会缺少游戏币,因为到处都是大户。但是你得到了什么?你又失去了什么?你失去的是真正享受游戏的过程,一个你征服游戏的过程。得到是游戏中开始不在是互相帮助的愉快取而代之的是相互敌意的眼神,人变的越来越自私和虚伪,每个人都绞尽脑汁想方设法去欺骗去敲诈,大家都愿意去钻游戏的空子。这样的风气不久就蔓延变成整个游戏环境中,充斥小人,每个人头脑中除了杀戮,其他什么都没有了。游戏中的真谛和精髓就这样被践踏。中国玩家永远逃不出国外网游界一听到中国人就会联系到“素质底的玩家”的厄运……

私服是任何的网络游戏的杀手 大多数的私服完全是由某几个人,甚至一个人在管理。而所谓的管理其实就是无限制扩大的权利,游戏管理者GM在这里不在为广大玩家服务的工作人员,他变成了游戏里绝对的神!他说一就是一,不管到底是对还是错。今天他心情好了可以让你轻易完成你在官方不可能完成的任务,如果心情坏了也可以轻易的把你辛苦的获得的东西变成一堆废物,每个人都要学会察言观色小心翼翼不要得罪了gm,玩家的权利在这里根本没有保证,更不要说什么任何的公证。

由此可见,不管任何好的网络游戏,再好的形式,再好的内容,都会毁于私服之手————“伯仁虽非我所杀,却因我而死。”谈回到我们的《新密传》,这款绝对有资历谈得上“老牌”网游的网络游戏刚刚走向正规,刚刚迈向商业化。商城道具的强档上线,预示着处在较为尴尬的、“无尽的内测”阶段的《新密传》将完全正式进入一个运营的新阶段,渐渐开始走向成熟。不问别人,只问死忠:愿意我们的《新密传》成为下一个《传奇》么?

好消息是,最近市面上几乎所有版本的《新密传》、《密传》系列私服个个由于经营不善、偶遇瓶颈等原因,猝死夭折。我们有理由相信,正统运营大权在手的CCJOY,必然会为《新密传》的未来,指一条唯一的光明大道。

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